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Caso 01 / 04Proyecto académico

Dvour

Identidad de marca y sistema

El lockup completo de Dvour, colmillo naranja y logotipo blanco, sobre el patrón de marca en negro

El que caza de verdad no anuncia

El problema

El mercado de periféricos gamer está indiferenciado en dos capas a la vez: los productos se parecen entre sí, y las marcas que los venden también.

Para quién

Gamers, streamers y creadores digitales de 18 a 50 años, de poder adquisitivo medio a alto, que investigan mucho antes de comprar y valoran la tecnología premium. Llegan a la marca por venta online y por puntos físicos seleccionados.

El proyecto

Dvour nace de un concepto de nombre. La idea era una marca que viniera a comerse el mercado, y de ahí sale devour, DVOUR, y con el nombre el signo: un colmillo canino de caza, el diente que sólo tienen los depredadores.

El mercado de periféricos gamer está indiferenciado en dos capas a la vez. Los productos se parecen entre sí, y las marcas que los venden también, de modo que la diferencia real termina no estando en ninguno de los dos lados. Dvour no intenta resolver eso rompiendo la categoría. Es una marca que busca integrarse, señalando premium desde adentro, y que apoya su diferencial en el producto: materiales exclusivos como el símil fibra de carbono, a precios competitivos de mercado.

Por eso el sistema es sobrio y no estridente. El depredador que caza de verdad no anuncia, así que la contención no contradice al concepto sino que es su forma correcta. El naranja funciona como señal mínima y no como grito, que es lo que le permite pertenecer a la categoría sin sumarse a su ruido.

La referencia de fondo viene del automovilismo de alta gama, donde la fibra de carbono no es decoración sino la prueba de que el auto rinde. El material como argumento, no como acabado.

El identificador

El colmillo

El nombre viene de devour. El isotipo es un colmillo canino de caza, el diente que sólo tienen los depredadores, resuelto en forma de V por la inicial.

La V no es un accidente del dibujo. Al quitar la E de DEVOUR el corte de la palabra cae en un lugar que no es el natural, y esa irregularidad está buscada.

Sistema tipográfico
  • Principal

    Barber Fill

  • Texto

    Geist

Paleta

El naranja es la señal del depredador y el único color que habla. El resto de la paleta lo acompaña como complementarios y neutros, sosteniendo el registro sobrio que la marca necesita para pertenecer a la categoría sin sumarse a su ruido.

  • SeñalOrange DVOUR#FF6E1F
  • ComplementarioTawny#D95200
  • NeutroTaupe Gray#878787
  • FondoModern White#EFEFEF
  • BaseChinese Black#161519

Proceso

Cómo se resolvió y contra qué se midió

Restricciones
  • Trabajo de cátedra: Marcas y Envases, primer parcial, con manual de marca como entregable
  • Sin restricciones propias. El proyecto salió de un concepto de nombre y se construyó sobre él
Decisiones

Nombre e identificador

DVOUR, de devour. El isotipo es un colmillo canino de caza, el diente que sólo tienen los depredadores, resuelto en forma de V.

La idea es una marca que viene a comerse el mercado, así que el nombre, el concepto y la forma son lo mismo. La V es intencional y no accidental: al sacar la E de DEVOUR el corte cae en un lugar que no es el natural de la palabra, y eso está buscado.

Registro del sistema

Sobriedad y contraste, sobre los códigos del rubro en vez de contra ellos.

Frente a: Un sistema agresivo, al tono de la categoría

El depredador que caza de verdad no anuncia, así que la sobriedad no contradice al concepto: es su forma correcta. Y la marca no busca romper la categoría sino pertenecer a ella señalando premium desde adentro. El diferencial que termina de cerrar la marca es el producto, no la gráfica.

Tipografía

Barber Fill como principal, Geist para texto.

Hacía falta una sans pesada y algo condensada que acompañara el peso del isotipo. La relación entre marca y tipografía acá es de peso, no de construcción compartida.

Referencias
  • Automovilismo de alta performanceProductoLos superdeportivos usan fibra de carbono como señal de rendimiento, no como adorno. Dvour toma prestada esa lógica: el material es el argumento.
  • El rubro de periféricos premiumDiseño gráficoAbsorción general de la categoría, documentada en el moodboard del manual.

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